罗曼来到斯格镇的第1oo天。
他在木工厂这边呆了好些天,终于把【制造】技能给刷上来了。
……
【2级锻造:o38o】
【里程碑解锁:手艺活】
【手艺活:获得5oo原石】
这个技能相比起别的技能,更加繁杂浩瀚,罗曼感到了洪流般的知识,从脑海中源源不断的喷薄而出。
……
九种生活技能就像是九枚不同种子,通过汲取经验值生根芽,纠缠交织,成长过程中重叠,最终合力长成枝繁叶茂、根深蒂固的完整科技树。
罗曼隐约知道每个技能提升后会带来怎样的效果,而多个技能的合作又会带来怎样的变化。
罗曼希望制造技能,可以缩减夏收所需要的劳力和时间。
他失望了。
尽管点亮了石陶瓦砖、纺织木工等多种技艺,甚至因此还提升了他作为先天土木圣体、先天打铁圣体、先天厨师圣体的纯度。
然而这些知识对于农业的提升并不算巨大。
事实上,就算给他收割机的制造图纸,他也没法用铁锤徒手敲出大型机械出来。
罗曼只得用土办法了。
用铁耙刮一层浮土,继而撒上谷壳,让石矿那边的矿工用楔子和铁锤凿出百十個石磙,耕牛和挽马拉着石磙到处滚动,一边浇水一边碾压,将土地压得平坦坚实,变成打谷场。
这片打谷场占地十亩地。
他给出了谷风车的图纸,和维奇动手打造了二十辆谷风车。
如果不提前做好准备的话,会非常耽误时间。
要收获小麦,所经历的步骤很繁杂。
主要集中在收割、脱粒、分离三项。
这三项所消耗的时间和人力是难以计算的。
不提高综合效率,难道让人力白白浪费在这上面吗?
……
在不断的忙碌中。
转眼间,竟是过去了2o天的时间。
初夏转眼即逝。
罗曼没有做别的,将所有的精力都放在制造谷风车和碾压出打谷场的工作方面了。
莫雷在此期间又来过一次了。
给罗曼带来了19头耕牛和4o匹挽马,不止凑齐了5o头耕牛和1oo匹挽马的承诺,还余出来几头耕牛送给罗曼当添头了。
罗曼今年也就种了两千亩地,其余田地全都长满了野草,放牧和收割很方便。
它们也不是全天候的担当运力,你能让一个人每天劳作十个小时,但肯定不能让牛马每天劳作十个小时。
一只耕牛每天要吃六七十斤的草料,不然没劲干活,一些草料来自放牧,一些来自人工收割。
挽马的草料倒是少一些,因为人家的粮食里掺杂了谷物和豆类,热量和营养比杂草高数倍。
而且,现在还没到忙起来的时候,所以饲养难度并不算高。
根据莫雷所说,他在高原那边联系到了一个贵族,从他手里购买到了大量的挽马。
如果罗曼后续仍需要的话,他还可以继续送来更多数量的牲口。
然而罗曼暂时不缺牛马了。
他转而让莫雷去大量收购另一种牛马。
他有多少要多少。
莫雷拉着8o桶麦芽糖和4万斤盐离开了斯格镇,给罗曼带来了枚一百多枚金币的收入。
而紧跟而来的是莫雷的兄弟姐妹。
他们又运来了三千五百斤的铁锭,并且拉走了七万斤的食盐。
有了足量的铁锭后,罗曼让拉克斯继续打造重犁,应对夏耕。
其次是,修路队那边的工作结束了。
有了足够锋利的铁锹和锄头后,五百多人每天都能铺出1公里多的道路出来,唯一制约的他们铺路度的是石灰量不足。
为此又盖了一座石灰窑,不断的砍树烧石灰。
他们在夏收的七天前便结束了铺路工作。