林赛很轻松地说服了自己。
他随即从一旁捡起斧子,瞄准比较小的一棵枫树就开始动手。
夸夸夸!
仅仅几秒,这棵枫树也倒在林赛面前。
但和之前的杉树不同,枫树砍倒以后确实留下了原木,但在旁边还多出来了两份液体。
“……”
林赛默默地将其收起。
在【随身行囊】的标注中,这果然是枫树汁!
“果然是生存游戏的物资收集方式!”
林赛紧紧握住斧头,目光在周围开始乱飘。
掌握了基本规则,他自然要拿更多的东西进行实验,当即就行动起来。
夜色之下,林赛开始在树林里来回折腾。
没多久,结果出来了。
土壤可以变成土块,石头也可以变成石块,就像在生存游戏里的物体可以进行采集一样,这种资源转换能力,确实适用于林赛能接触到的物资。
然后,林赛就不得不停手了。
这种改变物体性质的能力,在源质损耗方面非常严重。
他尝试动技能差不多十次以后,源质基本见底。
再往下,生命源质一旦消耗殆尽,那可就不是闹着玩儿的了。
于是带着自己搜集到的材料,林赛返回教堂院内。
他将资源化的物品拿出来进行尝试。
资源化的物资,并不意味着只有游戏技能才能对其进行影响,这只是一定程度的变化。
炉火之中。
杉树原木可以焚烧,枫树汁也可以熬煮糖浆。
这项能力目前看上去只是简单改变了收集规则,将林赛收集物资的方式进行简化。
但林赛心中明白——这就是基础!
而且是重中之重!
不提在这种基础能力下可以实现的操作。
展望未来,随着【生存建造】模块的其他技能陆续解放,这种能力一定还会得到更多奇妙的展!
“未来可期啊!”
“不过现在,也该休息了。”
完成了自己的尝试,林赛回到屋内。
当天晚上,他心情相当不错,而且带着幸福的笑容沉沉陷入梦乡。
明天起来,自己的源质又会恢复不少。
到时候该用什么实验呢……
或许可以将自己的武器也资源化一下?